Украинский геймдев не смог сформироваться в национальную историю, считает основатель AB Games Антон Большаков. Война не основная причина. Новости о запуске новых студий – большая редкость. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 – один из самых заметных успехов за годы. При чем здесь зависимость от российского рынка, сколько можно заработать на мобильных играх и действительно ли отрасль в глубоком кризисе
Купуйте річну передплату на шість журналів Forbes Ukraine за ціною чотирьох номерів. Якщо ви цінуєте якість, глибину та силу реального досвіду, ця передплата саме для вас.
Антон Большаков, 46 – один из пионеров украинского геймдева, приложивший руку к созданию сразу двух знаковых для индустрии компаний. Вместе с Сергеем Григоровичем он запускал GSC Game World и руководил разработкой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В 2010-м кардинально изменил направление, вышел из проекта и основал разработчика мобильных игр AB Games. Флагманская игра компании – головоломка по поиску спрятанных предметов Hidden City – на пике собирала 5 млн пользователей в месяц.
AB Games входит в топ-20 самых крупных по штату игроков, по данным GameDev DOU.
Вы нашли ошибку или неточность?
Оставьте отзыв для редакции. Мы учтем ваши замечания как можно скорее.