Игра Famine Way от украинской студии Stellarium.gaming задумывалась как первый игровой проект, погружающий игроков в ужасы Голодомора 1932–1933 годов. Однако разработка стоимостью до $150 000 рискует не выйти в свет из-за скандала внутри компании-разработчика. Что случилось и есть ли шанс у студии все же выпустить игру на растущий рынок инди-игр?
Новое приложение: вовремя о главном без чужих алгоритмов
Мы предлагаем концентрат бизнес-знаний по более чем 40 направлениям. В приложении удобно читать или слушать Forbes Ukraine в любых условиях, даже офлайн
«Наша цель – раскрыть трагедию Голодомора широкой публике, особенно зарубежному потребителю. Заинтересовать парня из Канады историей Украины сложно. Заставить пережить эмоции от игры – реальнее», – говорит соучредительница украинской инди-студии игр Stellarium.gaming Соломия Близнюк.
В октябре 2023 года Stellarium.gaming начала разрабатывать компьютерную игру о Голодоморе 1932–1933 годов. Сейчас замысел, которым студии удалось привлечь к себе внимание даже вне индустрии, близок к провалу. В конце января компания потеряла практически всю команду, состоявшую из более 50 человек, и оказалась в центре корпоративного конфликта.