Forbes Digital
Категория
Инновации
Дата

ИИ-платформа для Photoshop. Разработчик мобильных игр AB Games преобразовал свой продукт для художников в отдельную компанию. Какова бизнес-модель?

4 хв читання

Поширити
надано пресслужбою

Разработчик ИИ-инструментов для арт-дизайна в AB Games Дмитрий Кабицкий, генеральный директор AB Games и ABrush Иванна Погребняк, директор по ИИ-креативу AB Games Анна Колодийская и директор по маркетингу AB Games Деннис Бейтекин Фото надано пресслужбою

Прослухати матеріал

07:13 хвилин
x1
  • 1
  • 1.25
  • 1.5
  • 1.75
  • 2.0
00:00 / 07:13
Озвучено за допомогою штучного інтелекту

Внутренний ИИ-инструмент ABrush компании AB Games, принадлежащей украинскому пионеру геймдева Антону Большакову, сократил отдельные циклы разработки на 30–90% и превратился в отдельный бизнес. ABrush прошел акселерацию в Oxford Venture Builder и готовится к глобальному релизу осенью 2026 года. Каковы шансы ABrush на успех?

ИИ-плагин для Adobe Photoshop, разработанный украинской игровой компанией AB Games для собственных нужд, превратился в отдельную компанию ABrush. С июня продукт позиционирует себя как отдельный продуктовый бизнес.

12 июня команда ABrush впервые представила свой продукт инвесторам, говорится в текстовом комментарии AB Games. В конце апреля стартап прошел отбор в акселерационную программу Oxford Venture Builder. «Наш продукт получил высокие оценки, необходимые контакты и поддержку для дальнейшего продвижения на глобальном рынке», – отмечается в ответе.

Вы нашли ошибку или неточность?