Українська компанія GSC Game World, що вже шість разів переносила реліз другої частини легендарної гри S.T.A.L.K.E.R., зробила чергову презентацію. На офіційному YouTube-каналі студії вийшов півгодинний ролик із деталями гри та коментарями розробників. Продовження найвідомішої української гри мало побачити світ 12 років тому. Що пішло не так і в яку гру зрештою гратимуть мільйони геймерів? Forbes реконструював створення всесвіту S.T.A.L.K.E.R.
За 107 років існування Forbes логотип змінювався 18 разів, але таким авангардним і вільним світ його бачить вперше. В новому числі журналу Forbes Ukraine: сучасне мистецтво, топ-50 благодійних фондів, альтернативна енергетика, 30 до 30. Замовляйте вже зараз!
«Край, чарівний край Черемоша й Прута, ти – моя любов, ти – рідна матінко, моя земля», – починає наспівувати радянський хіт 1980-х чорнявий бородатий чоловік у мілітарі-одязі, щойно вийшовши з похмурого бункера на дивну зелену галявину. Це Ріхтер, персонаж S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а сцена – епізод із першого геймплейного трейлера гри, який київська студія‐розробник GSC Game World опублікувала на початку червня 2024 року. За наступні кілька днів ігрові блогери й оглядачі розібрали менш ніж трихвилинний ролик на молекули.
«Це буде перша гра такого розмаху з повною українською локалізацією», – захоплено коментує Владислав Апацький, автор присвяченого S.T.A.L.K.E.R. YouTube‐каналу Volnyckyi. «Атмосфера – шикарна», – каже у своєму огляді ігровий блогер OLDboi, він же Михайло Грабар. Більшість вітчизняних рецензій – у тому ж тоні. На гру чекають не лише в Україні, останні пів року S.T.A.L.K.E.R. 2 стабільно входить до топ‐1–5 найочікуваніших світових релізів.
Перша S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl побачила світ понад 17 років тому. У «нульових» GSC Game World Сергія Григоровича знадобилося пʼять років і стільки ж мільйонів доларів, щоб створити хіт, у який грали щонайменше 15 млн людей. На другу S.T.A.L.K.E.R. геймери чекають уже майже півтора десятиліття. Її створення коштувало на порядок більше, ніж перша гра. А через війну, технічні проблеми, атаки російських хакерів і пожежу в празькому офісі офіційний реліз переносили щонайменше п’ять разів.
На початку 2024‐го GSC Game World назвала нову і наразі фінальну дату виходу найочікуванішої української гри – 5 вересня 2024 року. 25 червня стало відомо, що премʼєру S.T.A.L.K.E.R. 2 відклали до 20 листопада.
13 серпня на офіційному YouTube-каналі GSC Game World вийшов півгодинний ролик із деталями гри та коментарями розробників. «Ми сподіваємося, що наприкінці цього відео вам стане зрозуміліше, що це за світ, як багато душі і сил ми в нього вклали», – каже на початку відео креативна директорка S.T.A.L.K.E.R. 2 Марія Григорович.
Під час нової презентації геймплею фанатам показали проходження однієї з місій, локації, що були заблоковані у попередніх частинах, дві окремі системи штучного інтелекту для неігрових персонажів. «Роблячи S.T.A.L.K.E.R. 2 ми постійно мали дивитись назад, на успіх, котрий заклали розробники першої частини», – каже гейм-директор та керівник GSC Game World Євген Григорович.
Ви знайшли помилку чи неточність?
Залиште відгук для редакції. Ми врахуємо ваші зауваження якнайшвидше.